Rabu, 20 November 2013

Kutipan Abstrak dan Daftar Pustaka



ABSTRAKSI


Teknologi pada telepon seluler kini tidak hanya dapat digunakan untuk telepon dan mengirim pesan pendek saja, melainkan juga dapat mengirim atau menerima email, menuntun perjalanan dengan menggunakan GPS, memutar musik dan video, memotret suatu gambar, merekam suara dan video, browsing internet, bermain game dan aplikasi pembelajaran. Pembelajaran pengetahuan mengenai provinsi di Indonesia biasanya diperoleh melalui pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial, buku dan internet, namun sekarang dapat diperoleh melalui media baru yaitu telepon seluler.
Tulisan Ilmiah ini berisi aplikasi pembelajaran provinsi di Indonesia yang diimplementasikan pada telepon seluler berbasis Android. Android merupakan sistem operasi untuk telepon seluler berbasis linux keluaran dari Google. Banyak pengembang aplikasi tertarik dengan teknologi Android ini karena memiliki basis sistem operasi open source.

Aplikasi ini dibangun dalam beberapa tahap. Pertama dimulai dengan merancang tampilan-tampilan yang ada di aplikasi ini. Selanjutnya memulai pembuatan aplikasi ini dengan pengkodean menggunakan bahasa pemrograman java pada Eclipse Helios. Kemudian dilakukan uji coba menggunakan Emulator Android AVD 2.2 dan setelah itu diimplementasikan ke telepon seluler tipe Samsung Galaxy Ace Plus GT-S7500. Aplikasi Pembelajaran Provinsi di Indonesia ini berisi informasi dari 34 provinsi yang ada di Indonesia disertai dengan gambar, suara, serta latihan soal pilihan ganda.




DAFTAR PUSTAKA

[1]     Agus Haryanto “Belajar Android Pengenalan Database Android Bersama Agus Haryanto”, http://agusharyanto.net/wordpress/?p=317, 2010.


[2]     Android Developer Get The Android SDK”, http://developer.android.com/sdk/index.html, 2011.


[3]     Duniatehnikku “Sejarah Perkembangan Provinsi Di Indonesia”, http://duniatehnikku.wordpress.com/2011/04/26/sejarah-perkembangan-provinsi-di-indonesia/, 2011.


[4] Laskar Pelangi Anak Bangsa “Nama 34 Provinsi Di Indonesia”. http://laskarpelangianakbangsa.blogspot.com/2012/03/nama-33-provinsi-di-indonesia-tarian.html, 2012.


[5]     Mulyadi. Membuat Aplikasi Untuk Android. Yogyakarta:Multimedia Center Publishing. 2010.


[6]     Omayib “Tutorial Android Aplikasi Menampilkan ListView Sederhana”, http://omayib.com/2013/05/24/tutorial-android-aplikasi-menampilkan-listview-sederhana/, 2013.


[7]     Supardi, Yuniar. Semua Bisa Menjadi Programmer Android. Jakarta:PT Elex Media Komputindo. 2011.


[8]  Wikipedia Indonesia “Android (Sistem Operasi)”, http://id.wikipedia.org/wiki/Android_(sistem_operasi), 2013.


[9]     Wikipedia Indonesia “Indonesia”, http://id.wikipedia.org/wiki/Indonesia, 2013.


[10]   Wikipedia Indonesia “Java”, http://id.wikipedia.org/wiki/Java, 2013.

Perencanaan Penulisan Karangan Ilmiah dan Kerangka Karangan





BAB I
PENDAHULUAN

1.1        Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi pada masa kini terkadang tidak selalu memberi dampak yang negatif. Perkembangan ini mampu menjadikan informasi dirasa sangat mudah untuk didapatkan. Perkembangan teknologi telepon seluler saat ini tidak hanya dapat digunakan untuk telepon dan mengirim pesan pendek saja, namun juga dapat mengirim atau menerima email, menuntun perjalanan dengan menggunakan GPS, memutar musik dan video, memotret suatu gambar, merekam suara dan video, browsing internet, bermain game dan aplikasi pembelajaran.
Seperti yang diketahui bahwa belajar mengenai provinsi yang ada di Indonesia dirasa cukup sulit mengingat begitu banyak rovinsi atau daerah yang ada. Generasi muda bangsa Indonesia bahkan masih ada yang belum mengetahui provinsi-provinsi yang ada di negeri ini. Disamping itu, belajar mengenai ini dirasa sangat membosankan karena hanya belajar melalui pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial dan buku-buku saja yang dirasa masih bersifat statis atau umum karena informasi yang didapatkan hanya berupa tampilan teks dan gambar sehingga membuat para pelajar menjadi kurang minat belajar dan merasa kesulitan untuk memahaminya. Pembelajaran ini juga ada yang dilakukan dengan mengakses suatu web yang harus terhubung melalui internet. Namun sekarang pembelajaran provinsi di Indonesia dapat diperoleh melalui media baru tanpa harus terhubung melalui internet yaitu telepon seluler. Android merupakan sistem operasi untuk telepon seluler berbasis linux keluaran dari google. Banyak pengembang aplikasi tertarik dengan teknologi Android ini karena memiliki basis sistem operasi open source. Android menggunakan bahasa turunan java yang pada umumnya sudah dikenal banyak orang sehingga untuk belajar pemrogramannya tidaklah sulit bahkan dapat membuat aplikasi sederhana dengan Android. Disamping itu, Android juga mendukung fitur widget sehingga untuk perancangan tampilan aplikasipun dapat dilakukan dengan mudah.
Dengan memanfaatkan teknologi android pada telepon seluler, maka penulis tertarik untuk membuat “Aplikasi Pembelajaran Provinsi di Indonesia Berbasis Android.

1.2        Batasan Masalah
Aplikasi ini berisi informasi dari 34 provinsi di Indonesia yang ditampilkan dalam bentuk teks, gambar yang berformat (.jpg) atau (.png) pada informasi daerah dan suara yang berformat (.mp3) pada lagu daerah. Lagu daerah yang diputar disini adalah lagu yang paling populer dari masing-masing daerah. Pada aplikasi ini juga terdapat fitur Latihan Soal yang disajikan dalam bentuk pilihan ganda serta soal diacak atau bersifat random. Aplikasi ini diimplementasikan pada telepon seluler tipe Samsung Galaxy Ace Plus GT-S7500 dengan sistem operasi Android.

1.3.      Tujuan Penulisan
   Penulisan ini bertujuan untuk membuat “Aplikasi Pembelajaran Provinsi di Indonesia Berbasis Android” yang dapat digunakan untuk membantu proses pembelajaran mengenai provinsi-provinsi di Indonesia.

1.4.      Metode Penelitian
·      Studi pustaka
Penulis menelaah buku-buku yang ada hubungannya dengan sistem operasi Android dan pemrograman Java sebagai referensi.
·         Perangkat yang dibutuhkan
Penulis membuat aplikasi ini dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dengan Jdk-7u25-windows-i586 dan menggunakan Eclipse Helios yang dihubungkan dengan Android-sdk-windows serta ditambahkan plugin ADT-10.0.0. Untuk bagian edit gambar menggunakan Adobe Photoshop 7.0 yang dijalankan pada sistem operasi Windows. Penulis dalam membuat aplikasi ini menggunakan laptop Axioo dengan spesifikasi sistem operasi Microsoft Windows 7 Ultimate 32-bit, Intel Core i3, memory 3GB DDR3, hard drives 298GB, dan Graphics Intel HD Graphics.
·         Tahap Pengumpulan Data
Penulis mengumpulkan data melalui internet yang meliputi gambar yang berformat (.jpg) atau (.png) dan suara yang berformat (.mp3).
·         Tahap Perancangan Struktur Navigasi
Penulis menggunakan struktur navigasi untuk pembuatan aplikasi ini. Struktur navigasi yang digunakan adalah struktur navigasi campuran
·         Tahap Perancangan Flowchart
Penulis menggunakan flowchart untuk pembuatan aplikasi ini. Flowchart yang digunakan adalah flowchart program.
·         Tahap Perancangan Tampilan
Penulis membuat rancangan tampilan untuk pembuatan halaman pada aplikasi ini yang terdiri dari halaman splash screen, halaman menu, halaman mulai, halaman informasi provinsi, halaman cari provinsi, halaman latihan soal, halaman hasil skor, halaman bantuan dan halaman tentang.
·         Tahap Pembuatan Aplikasi
Penulis menggunakan Eclipse Helios untuk pembuatan aplikasi ini. Eclipse Helios digunakan untuk membuat kode program file berformat (.java) yang bersifat untuk mengoperasikan program dan file berformat (.xml) untuk menampilkan program.
·         Tahap Uji Coba
Penulis menggunakan Emulator Android AVD 2.2 dari SDK Android untuk melakukan uji coba aplikasi ini.
·         Tahap Implementasi
Implementasi dilakukan pada telepon seluler tipe Samsung Galaxy Ace Plus GT-S7500 berbasis Android. Sistem operasi Android hanya mendukung pemasangan aplikasi dengan format file Android Package (.apk).

1.5       Sistematika Penulisan
Agar penulisan ilmiah ini tersusun secara sistematis, maka masing-masing pembahasan utama akan dibagi lagi ke dalam 4 bab. Gambaran umum mengenai isi dari setiap bab pada penulisan ini akan dijelaskan sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN
Pada bab ini berisi latar belakang masalah, batasan masalah, tujuan penulisan, metode penelitian dan sistematika penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI
Pada bab ini berisi penjelasan tentang dasar teori pemrograman aplikasi telepon seluler, serta unsur-unsur yang mendasari dan menunjang dalam  pembuatan Penulisan Ilmiah ini. Teori yang dibahas antara lain menyangkut sekilas tentang Android dan Eclipse Helios.

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI
Pada bab ini berisi penjelasan tentang hal-hal yang mendukung atau berhubungan dengan Penulisan Ilmiah ini, serta menguraikan tahap pembuatan Aplikasi Pembelajaran Provinsi di Indonesia Berbasis Android dimulai dari tahap perancangan hingga tahap implementasi aplikasi.

BAB IV PENUTUP
Pada bab ini berisi kesimpulan dan saran-saran yang diperlukan dan diperoleh dari pembahasan dalam penulisan ini untuk penyempurnaan dan pengembangan selanjutnya.

©MISTIN HERAWATI - Powered ByBlogger Thanks to Blogger Templates | punta cana dominican republic